Наистина ли зависимостта от видеоигрите е зависимост?

Попитайте някои родители дали пристрастяването към видеоигрите е реално и те ще отговорят да. Те гледат как детето им се оттегля във виртуален свят часове наред, пренебрегвайки приятелите и семейството си и губейки интерес към всичко, освен към монитора или екрана си.

Но какво казват експертите? Това ли е само още един порок (или устройство), който, подобно на пристрастяването към алкохол или наркотици, може напълно да завладее и да повлияе негативно на нечий свят? Наистина ли можете да сте пристрастени към видеоигрите?

Най-новата дума за пристрастяването към видеоигри

Пристрастяването към видеоигрите не е включено в последното издание на Диагностично-статистическия наръчник на психичните разстройства, което е DSM-5. Това е ръководството, използвано за диагностициране на психични разстройства, което включва зависимости.

Това, което DSM-5 включва в раздела си за условията за по-нататъшно проучване, обаче е разстройството на интернет игрите. Критериите, използвани за диагностициране на разстройство на интернет игрите, включват изпитване на поне пет от тези симптоми през последната година:

  • Занимание с игри
  • Симптоми на оттегляне, когато не могат да възникнат игри
  • Увеличено време, прекарано в игри за „задоволяване на желанието“
  • Невъзможност за премахване или намаляване на играта
  • Загуба на интерес към други дейности
  • Игра, дори когато създава негативни последици
  • Не е честен относно времето, прекарано в игри
  • Използването на игри като начин да се почувствате по-добре
  • Застрашени или загубени връзка, работа или друга възможност поради игри

Въпреки че видеоигрите не винаги са онлайн, Световната здравна организация също признава разстройството на игрите (без обозначението "Интернет") в най-актуалната си Международна класификация на болестите, ICD-11.

Някои производители на игри дори се хвалят с „пристрастяващото“ преживяване на своите игри в рекламата си. Правилното разпознаване на риска от прекомерна употреба или пристрастяване към видеоигри предоставя обосновка за определяне на стандарти за насоки относно подходящи ограничения.

Признаването на пристрастяването към видеоиграта като официална диагноза би позволило услугите за поддръжка да бъдат интегрирани в програмите за възстановяване на пристрастяването и да се осигури специфично обучение на персонала. Това може също така да отвори повече възможности за лечение, покрити от застраховката. Въпреки че някои организации предоставят безплатни програми за възстановяване на пристрастяването, свързването с безплатни ресурси, насочени към видеоигри, не винаги е възможно.

Пристрастяване към видеоигрите: Световен брой

Някои азиатски страни, като Китай и Южна Корея, определят пристрастяването към видеоигрите като неотложен въпрос за общественото здраве.Причините за тази класификация включват връзката между тази зависимост и други проблеми с психичното здраве.

И все пак прекарването на много време в игра на видео игри може да доведе до друг проблем. Проучванията свързват екстремните игри - и часовете на седене, които заедно с това - с повишаване на кръвните съсиреци, например дори при юноши.

В Съединените щати разпространението на пристрастяването към видео игри е по-трудно да се оцени, като повечето компютри се използват у дома, а не на споделени обществени места. Казусите обаче показват сходни характеристики на пристрастяването към игрите в различните култури, което показва, че те са едно и също явление.

Възможни причини

Пристрастяването към видеоигрите бързо се разрасна от индустрия, насочена специално към децата. По средата между играчките и телевизията видеоигрите са насочени към наивни младежи, които не могат да определят собствените си граници или да вземат умишлени решения за това как да прекарват времето си.

Какво прави видеоигрите толкова привлекателни? Когато са свободни от ограниченията на училище, много деца просто искат да бъдат забавлявани възможно най-лесно. И много родители искат това и за децата си.

Предоставянето на детето на най-новата видео игра може потенциално да има две цели. Първо, това може да помогне за облекчаване на известна вина на родителите, че не прекарват достатъчно време с детето. Второ, това може да запази детето щастливо заето. И двете могат да доведат до продължителни периоди на игра на видео игри.

Изследванията показват, че определени рискови фактори за пристрастяване към видео игри често започват да се проявяват, когато детето навърши 10 години. Освен това рисковите фактори, свързани с тази зависимост, включват живот в домакинство с един родител, мъже и не добре интегрирана социално в училище.

Пристрастяването към игрите може да се развие и като механизъм за справяне с други разстройства. Изследванията са установили, че 92% от хората с разстройство на игрите в Интернет също имат тревожност. Приблизително 89% имат съпътстваща депресия, 85% имат дефицит на вниманието с хиперактивност (ADHD), а 75% имат обсесивно-компулсивно разстройство.

Проучване от 2015 г. също установи, че някои хора избират да играят на видео игри като начин да компенсират затрудненията при общуването с други. Казано по друг начин, те предпочитат да играят игри пред взаимодействие лице в лице.

Видео игрите не са лоши

Въпреки че играенето на видео игри с часове наред може да бъде проблематично, тези виртуални форми на забавление също имат няколко предимства. Например постигането на майсторство във видеоигри може да повиши самочувствието на играча.

Тези игри също могат да подобрят координацията ръка-око. Някои дори предлагат образователни функции. По-сложните игри могат да помогнат на играчите да развият други умения, а някои игри включват аспекти на физическите упражнения, като осигуряват още повече предимства.

Реалността на популярната култура е, че ние сме все по-зависими от технологиите. Видеоигрите позволяват на хората да имат положителен опит с компютри, които могат да осигурят прехвърляеми умения, когато използват тези устройства за други цели.

Опасности от етикета "Пристрастяване"

Етикетирането на дейността като пристрастяване към видеоигри без установени и съгласувани насоки може несправедливо да възпре много деца и техните родители от потенциално положителните аспекти на някои видеоигри.

Някои видеоигри като среда имат потенциал да развият положителни социални умения или да осигурят доброкачествени форми на забавление, въпреки че те не могат да бъдат толкова лесно продаваеми за децата.

Както при другите зависимости, съществува риск етикет като „пристрастяване към видеоигри“ да бъде използван твърде либерално, без да се обръща внимание на други едновременни или основни условия. Лечението на тези състояния може да помогне по-ефективно на прекомерния играч.

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave