Един от начините да възприемаме дълбочината в света около нас е чрез използването на така наречените монокулярни сигнали. Това са улики, които могат да се използват за възприемане на дълбочина, които включват използването само на едно око. Ако се опитате да затворите едното око, може да е по-трудно да прецените дълбочината, но все пак можете да откриете колко близки или далечни са обектите спрямо вашата позиция.
Възприятието за дълбочина ни позволява да възприемаме света около нас в три измерения и да преценяваме разстоянието на обектите от себе си и от други обекти. Можете да контрастирате монокулярните сигнали с бинокулярни, които изискват използването на двете очи.
Това са някои от често срещаните монокулярни сигнали, които използваме, за да подпомогнем възприемането на дълбочината.
Относителен размер
Относителният размер на обект служи като важен монокулярен знак за възприемане на дълбочината. Работи по следния начин: Ако два обекта са приблизително еднакви по размер, обектът, който изглежда най-голям, ще бъде оценен като най-близкият до наблюдателя.
Това се отнася както за триизмерни сцени, така и за двуизмерни изображения. Два предмета на лист хартия са на еднакво разстояние, но разликата в размера може да накара по-големия обект да изглежда по-близо, а по-малкия да изглежда по-далеч.
Абсолютен размер и познат размер
Абсолютният размер или действителният размер на обект също допринася за възприемането на дълбочината. По-малките обекти, дори и да не знаем колко точно са големи, ще изглеждат по-далеч от голям обект, поставен на същото място.
Нашето познаване на обект влияе върху възприятията ни за размер и разстояние. Докато шофирате, познаването ви с типичния размер на автомобил ви помага да определите колко близо или далеч са другите превозни средства по пътя от вашето местоположение.
Кота
Позицията на обекта спрямо хоризонта може също да служи като вид монокулярна реплика. Обектите, разположени по-близо до хоризонта, са склонни да се възприемат по-далеч, докато тези, които са по-далеч от хоризонта, обикновено се разглеждат като по-близки.
Градиент на текстурата
Друга съществена монокулярна реплика е използването на текстура за измерване на дълбочината и разстоянието. Когато гледате обект, който се простира в далечината, например тревисто поле, текстурата става все по-малко видима, колкото по-далеч отива. Докато гледате към сцена, обектите на преден план имат много по-очевидна текстура. Асфалтът на пътя изглежда груб и неравен. Растителността в полето изглежда отличителна и лесно можете да различите едно растение от друго.
Когато сцената се отдалечава в далечината, тези реплики на текстурата стават все по-очевидни. Не можете да откриете всяко отделно дърво в планината в далечината. Вместо това растителността, покриваща планините, просто прилича на неясна петна от зелен цвят. Тези текстурни разлики служат като важни монокулярни сигнали за измерване на дълбочината на обекти, които са както близо, така и далеч.
Паралакс на движение
Възприемането на движещи се обекти също може да служи като монокулярен знак за дълбочина. Докато се движите, обектите, които са по-близо, изглеждат по-бързи от това, което правите в далечината. Когато се возите в кола, например, близките телефонни стълбове се втурват много по-бързо от дърветата в далечината. Тази визуална следа ви позволява да възприемате бързо движещите се обекти на преден план като по-близки от по-бавно движещите се обекти в далечината.
Въздушна перспектива
Обектите, които са по-отдалечени, изглеждат замъглени или леко мъгляви поради атмосферата. Докато гледате в хоризонта, по-близките обекти изглеждат по-отчетливи, докато тези в далечината могат да бъдат закрити от прах, мъгла или водни пари. Тъй като обектите в далечината са склонни да изглеждат по-мъгляви, тази реплика ни казва, че размазаните обекти са по-далеч.
Линейна перспектива
Изглежда, че паралелни линии се срещат, докато пътуват в далечината. Например външните ръбове на пътя изглеждат все по-близки, докато изглежда, че се срещат. Колкото по-близо са двете линии, толкова по-голямо ще изглежда разстоянието.
Припокриване (или интерпозиция)
Когато един обект припокрива друг, обектът, който е частично закрит, се възприема като по-далеч. Например, ако видите две фигури, стоящи в далечината и едната фигура се припокрива и запушва другата, ще възприемете запушената фигура като зад не-запушената. Това ви позволява да прецените как обектите са разположени един спрямо друг и допринася за вашето преживяване на дълбочина в света около вас.
Засенчване и осветление
Начинът, по който светлината пада върху предметите и количеството засенчване, също може да бъде важен монокулярен сигнал. Обектите, които са затъмнени и затъмнени, могат да се появят по-далеч от тези, които са ярко осветени.
Настаняване
За да се съсредоточите върху обекти отблизо, някои мускули в окото ви се свиват, променяйки формата на вашата леща. Когато гледат предмети, които са далеч, същите тези мускули се отпускат. Това настаняване може да служи като монокулярна реплика, въпреки че често не сме наясно с това.
Как се използват монокулярни реплики
Когато възприемаме света около нас, много от тези монокулярни знаци работят заедно, за да допринесат за нашия опит в дълбочина.
Ъгълът на сградата изглежда по-голям и по-текстуриран, което я кара да изглежда по-близо. Обектите по-надолу по улицата изглеждат по-малки, затова ги преценяваме като по-далечни. Паралелните линии на магистралата изглеждат прогресивно по-близки, докато изчезват в далечината, а планините в далечината изглеждат размити и неясни.
Всички тези монокулярни реплики допринасят за цялостното ни преживяване на сцената, възприятието ни за дълбочина и разстояние и интерпретацията на нашата позиция по отношение на други обекти в сцената.
Дума от Verywell
Монокулярните реплики могат да играят важна роля при откриването на дълбочина в света около нас. За разлика от бинокулярните сигнали, които включват използването на двете очи, монокулярните сигнали изискват използването само на едно око и могат да бъдат представени в две измерения. Поради това много от тези сигнали се използват в изкуството, за да създадат илюзията за дълбочина в двумерно пространство.