A вътрешно-предметният дизайн е вид експериментален дизайн, при който всички участници са изложени на всяко лечение или състояние.
Терминът "лечение" се използва за описание на различните нива на независимата променлива, променливата, която се контролира от експериментатора. С други думи, всички субекти в изследването се третират с въпросната критична променлива.
Общ преглед
Нека си представим, че правите експеримент върху упражнения и памет. За вашата независима променлива решавате да опитате два различни вида упражнения: йога и джогинг.
Вместо да разделяте участниците на две групи, вие карате всички участници да опитат йога, преди да вземат тест за памет. След това накарайте всички участници да опитат да джогират, преди да вземат тест за памет. След това сравнявате резултатите от теста, за да определите кой тип упражнение е оказал най-голям ефект върху ефективността на тестовете за памет.
Предимства
Защо точно изследователите биха искали да използват вътрешен предмет? Едно от най-значимите предимства на този тип експериментален дизайн е, че той не изисква голям набор от участници. Подобен експеримент в дизайна между субектите, когато две или повече групи участници се тестват с различни фактори, би изисквал два пъти повече участници, отколкото вътрешен предмет.
Вътрешният дизайн също може да помогне за намаляване на грешките, свързани с индивидуалните различия. В дизайна между субектите, при който индивидите са разпределени на случаен принцип към независимата променлива или лечение, все още съществува вероятност да има фундаментални разлики между групите, които биха могли да повлияят на резултатите от експеримента.
При вътрешно-предметния дизайн хората са изложени на всички нива на лечение, така че индивидуалните различия няма да изкривят резултатите. Всеки участник служи като своя собствена базова линия.
Недостатъци
Този тип експериментален дизайн може да бъде изгоден в някои случаи, но има някои потенциални недостатъци, които трябва да се вземат предвид. Основен недостатък на използването на вътрешно-предметния дизайн е, че самият акт на участие на участниците в едно условие може да повлияе на представянето или поведението при всички останали условия, проблем, известен като ефект на пренасяне.
Така например в нашия по-ранен пример, ако участниците вземат участие в йога, това може да окаже влияние върху по-късното им представяне в джогинга и дори може да повлияе на тяхното представяне при по-късни тестове на паметта.
Умората е друг потенциален недостатък на използването на вътрешен предмет. Участниците могат да станат изтощени, отегчени или просто незаинтересовани след участие в множество лечения или тестове.
И накрая, ефективността на последващите тестове също може да бъде повлияна от практическите ефекти. Участието в различни нива на лечението или вземането на тестове за измерване няколко пъти може да помогне на участниците да станат по-квалифицирани.
Това означава, че те могат да разберат как да играят резултатите, за да се справят по-добре в експеримента. Това може да изкриви резултатите и да затрудни определянето дали някакъв ефект се дължи на различните нива на лечението или просто резултат от практиката.